两个方向的数字相差很大,实际旋转却可能很短。例如越过零度边界时,需要比较顺时针与逆时针两条路,而不是直接使用两个读数的差。
以下是为了练习规则阅读而设计的独立场景。所有输入在这里完整列出,可以先自己记录结果,再对照后面的计算。它不声称对应某款现成游戏;如果实际说明中的边界或处理顺序不同,应以该说明重新演算。
本例角度增大表示顺时针,角度以度为单位。最短转动固定取负一百八十度到小于正一百八十度的范围,正好相反时统一选择负方向。
终点减起点后,选择与它相差整数圈、且落在负180至小于180之间的那个转角。
起点与终点对[[279, 191], [88, 170], [110, 64], [350, 346], [86, 130], [339, 57], [59, 103], [92, 0], [143, 143], [143, 323]]
从279度到191度:直接差值-88,规范后的最短有符号转角-88度,复核落点191度。
从88度到170度:直接差值82,规范后的最短有符号转角82度,复核落点170度。
从110度到64度:直接差值-46,规范后的最短有符号转角-46度,复核落点64度。
从350度到346度:直接差值-4,规范后的最短有符号转角-4度,复核落点346度。
从86度到130度:直接差值44,规范后的最短有符号转角44度,复核落点130度。
从339度到57度:直接差值-282,规范后的最短有符号转角78度,复核落点57度。
从59度到103度:直接差值44,规范后的最短有符号转角44度,复核落点103度。
从92度到0度:直接差值-92,规范后的最短有符号转角-92度,复核落点0度。
从143度到143度:直接差值0,规范后的最短有符号转角0度,复核落点143度。
从143度到323度:直接差值180,规范后的最短有符号转角-180度,复核落点323度。
按顺序最短转角为[-88, 82, -46, -4, 44, 78, 44, -92, 0, -180]。
把起点加上算出的有符号转角,再对三百六十取余,应当得到终点。绝对值不能超过一百八十;端点相同时应为零,不能平白多转一圈。
如果界面规定正值表示逆时针,只需统一改变符号约定,不能让起点读数、终点读数与执行方向分别使用不同坐标规则。
练习时保留原输入,只改一处条件,再观察哪些结果发生变化。若结果与预期不同,先查编号起点、边界是否包含以及前一步留下的状态。这样的记录能把“感觉不对”变成可复现的问题,也更方便向同伴说明自己的判断依据。
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